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KOF란?
KOF란? 시스템 시리즈 스토리
시스템
KOF의 게임 시스템에서 가장 특필할 만한 점은, 격투게임 사상 최초로 3인 1조의 팀 대항전을 실현한 것이라 할 수 있겠습니다. 종래의 1대 1 구도를 타파하고, 3대 3으로 싸우는 <팀 배틀>을 최초로 채용한 시합형식은, 한 번 플레이로 캐릭터를 3명까지 조작할 수 있어, 신선하면서도 높은 전략성을 자랑하는 것이었습니다.

시합 규칙은 간단합니다. 3인 1조의 팀이 맞붙는 승자진출형식으로, 선봉이 패배하면 다음 멤버와 교대하고, 승자는 그대로 남아 격투를 계속합니다. 최종적으로 상대 멤버 세 명 전원을 쓰러뜨린 팀이 승리하게 됩니다. 그 때문에 캐릭터의 출장순서(오더)가 전황을 크게 좌우하여, 애용 캐릭터를 몇 번째에 내보낼 것인지, 상대의 캐릭터와의 격투 상성은 어떠한지 등의 전술을 구성하는 묘미도 게임의 중요한 요소입니다. 또한, 두 명이 패배한 후, 마지막 한 명이 계속 승리하여 역전승리를 거두는 등, 마지막까지 긴장을 늦출 수 없는 손에 땀을 쥐게 하는 시합전개를 즐길 수 있는 것도 커다란 특징입니다.

본 팀 배틀 방식은 팬과 플레이어의 절대적인 지지를 얻어, 전 시리즈를 통해 변함없는 KOF의 대명사로 부상하였습니다. 작품에 따라 스트라이커 시스템, 멀티 시프트의 도입, 규칙 변경 등 새로운 시도가 있었으나, 팀 배틀이라는 기본 노선만은 그대로 계승되어, 최신작 <더 킹 오브 파이터즈 XII>에서는, 첫 작인 <KOF ’94>에 가까운 시스템으로 회귀하였습니다.

팀 배틀
이는 KOF가 낳아 지금도 진화를 거듭하고 있는, 격투게임 중 가장 뜨거운 싸움입니다.

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